更新时间:2011年11月19日 16:33
机会在新的游戏里面分一杯羹的。
游戏工具依旧是全仿真的头盔和游戏仓,只不过要安上鼠标和键盘,操作方面的要求会增加一些,不过相信也不会再出现绝对操作流了,因为里面还继承很很多全仿真时代的东西,比如说喝药的问题,以前如果你手慢了很有可能吃不上药挂掉,全仿真只要你想,药就马上被吃掉了,完全不用动手。
在网上很多大型的游戏公会已经开始提前招人了,现在看的情况是,有了军方的支持华夏的底气也足了,服务器使用的是最新的龙芯六型超级电脑,整个世界使用一台服务器,检测结果来看,最大的延迟时间是0.06秒,这个数字远远小于正常人的反应时间,也就是说绝对不会影响游戏的正常进行。
看来还是使用全仿真的分区方式,也就是所谓的国区,每一个国家是一个区,而且每一个区也不再是平行存在的,也就是说达到一定的要求就会触发国战,全仿真游戏这是最大的卖点之一,这个世界上民族仇恨的国家多了,既然现实不能把你怎么样,那就游戏里面分高下吧。
估计亚洲区还是中国和日本死磕,欧洲比较复杂一点,不过应该是法国和英国的未了情。不过德国,意大利,俄罗斯也都不是白给的,拉出来一个也都是游戏大国啊。非洲估计还是会上演大内讧,国家之间的关系实在是太复杂了,美洲基本没有看头,基本上就是加拿大自己的天下,不得不说,美国人的游戏天赋实在是让人质疑,身为经济强国之一的美国,全仿真游戏里面基本是属于被虐的典型,大洋洲就它澳大利亚自己玩了,没什么看头,总不能指望新西兰这样的国家和澳大利亚抗衡吧。
其中最值得关注的当然还是亚洲的中日之战了,因为世界上游戏产业最发达的两个国家死磕,动不动就会影响到经济的,上一次中日之战,愣是打光了日本政府一年的税收,让人不得不佩服这些家伙真肯砸钱啊。不过亚洲还值得一体的应该是韩国,虽然人数不多,可是精英玩家还真是有一拼,这么多年的游戏底蕴还是有的,要是不注意,弄不好还真能让你阴沟翻船。
至于人民币玩家的问题,基本上还是如同以往一样,他们才是最猛的战士,只不过想要恢复到人民币战士一统天下的时代,就只能是做梦了,不用别人,就TOP那些家伙就不能答应,因为全仿真的崛起他们已经憋屈很久了,这一次恐怕真的要爆发一次了。
最后就是华夏所做过的所有的游戏资料的整合了,这些资料虽然很多,可是剑侠在华夏的老游戏里面定位还真是少有不同,不过无外乎三种,第一种,高攻击高攻速的战士和盗贼结合体,基本上就是单挑王,属于姥姥不亲,舅舅不爱的,除了战场没有什么人喜欢他们,缺点太明显,输出太高,体格太脆,还没有盗贼的灵活性。第二种,拿着剑的法师,有一定的物理输出能力,不过绝大对数的输出还是来自技能,体格依旧不怎么样,可是输出高的吓人,装备好一点的可以直接秒杀低级BOSS,很完美的职业,不过估计不会是这个太变态了。第三种,体格一般,攻击力一般,移动速度一般,防御力一般,生命值一般,属于没有什么特点的职业,不过这种职业最烦人,什么都不精通,可是什么都可以干,没有战士了我是肉,没有法师了我是输出,没有盗贼了我是副T,除了不会补血,什么都会。这种可能性是最大的。
至于其他的六个职业,盗贼,法师,牧师,弓箭手,战士,骑士,基本上是无资料可查的,因为所有游戏都有这五个职业,鬼才知道到底是什么样子的呢,随便找出来两个游戏都能找出其中的不同,所以轩辕天也就没有浪费这个心思去猜测。
至于中国区的公会方面,现在比较有名的几个基本上都有入驻的倾向,帝都,皇城,狐狸国度,当然还有轩辕天领衔的众神领域。
这只是比较大的几个公会而已,至于许多新成立的,有公司背景和政治背景的公会,就无从得知了,这些公会和普通的玩家公会不同,他们有钱,有资源,可以用大量的金钱挖角,网罗高手,而且有人,可以说初期最让人头疼的一群家伙。
当然他们的劣势也很明显,没有玩家基础,玩游戏也是需要人气的,别以为公司管理就一定比松散管理的玩家公会强。